Arbejderne hos Nintendo begyndte at undre sig over hvad Yamauchi dog tænkte på. 3 millioner chips? Deres tidligere Color TV Game havde kun solgt i en million eksemplarer.

Hukommelsen i den nye maskine blev nødt til at blive reduceret til 2,000 bytes (16 kilobits). Et forslag mht. at inkludere muligheden for keyboard, modem og diskettedrev blev hurtigt nægtet af Yamauchi - prisen skulle være så lav som mulig. Der blev dog tilføjet et ret så dyrt kredsløb til CPU'en så der senere ville blive mulighed for at sætte et modem eller diskettedrev til maskinen. Yamauchi var perfektionist da det kom til designet af maskinen - han kunne bruge utallige timer på det.

Nintendo udgav deres Famicom i Japan i 1983.
Famicom var kort for "Family Computer".

Maskinen blev solgt for omkring 100$ pr. stk. Dette var højere end de tidligere havde beregnet, men var stadig kun halvdelen af hvad konkurrenterne forlangte for deres maskiner.
Efter et år i hjemlandet var maskinen blevet utrolig populær. Da syntes Nintendo at det var tid til at sætte maskinen på det amerikanske marked. Men detet skulle blive meget svært.

Nintendo ville nemlig udsende maskinen lige på det tidspunkt som folk kalder; "The videogame crash of 1984". På dette tidspunkt blev alle Atari-spil i USA solgt til spotpriser. Ca. 10% af hvad de havde kostet til at starte med.

Efter dette lovede de amerikanske distributører sig selv at de aldrig nogensinde ville have noget med computer- eller videospil at gøre igen.

For at det ikke skal være løgn, henvendte Nintendo sig først til Atari i håb om at de ville hjælpe med at udsende maskinen i Amerika.

Atari måtte dog sige nej eftersom firmaet mistede over 2 millioner dollars om dagen. Dette ville vise sig at være deres største fejl nogensinde... 

Nintendo Famicom

Fortsættes her...

[email protected]