|
Det hjalp Nintendo med at tage føringen på markedet.
Men inden længe offentliggjorde Sega, at de var i gang med at udvikle en CD-afspiller til deres Mega Drive. Foruden at den ville være i stand til at køre spil med videoklip, ville den også være i stand til at gøre spillene noget flottere.
Der gik ikke særligt lang tid før Nintendo svarede igen ved at sige at nu også ville udsende en CD-afspiller, som i øvrigt ville være endnu bedre en Sega's.
Nintendo skulle have hjælp til at lave afspilleren, og de gik til Sony for at få hjælp. Inden længe havde de to firmaer et forslag på tegnebrættet. Men efter noget tid opsagde Nintendo deres fællesskab af ukendte årsager, og gik i stedet til Philips for at få hjælp.
Annulleringen af samarbejdet med Sony skulle vise sig at være en af firmaets største fejl. Sony fortsatte nemlig med at udvikle CD-afspilleren alene, og ville udgive deres egen maskine - Playstation.
Da Sega endelig udsendte deres CD-afspiller, viste det sig at være en dundrende fiasko. Nintendo var hurtige til at sige at de alligevel ikke ville udsende deres CD-afspiller.
Rygterne gik faktisk på, at der aldrig havde eksisteret nogen CD-afspiller til Super Nintendoen. Nintendo havde bare sagt at de ville udvikle en for at tage noget af opmærksomheden fra Sega. Men der var faktisk en prototype - og spil til…
I 1994 blev Nintendo igen trængt op i en krog af konkurrenternes nyeste monstermaskiner. Sega's Saturn og Sony's Playstation lå lige om hjørnet, og Nintendo var nødt til at bevise der stadig var liv i deres 16-bitter. Heldigvis havde Nintendo et es i ærmet. I samarbejde med Rare havde Nintendo udviklet et superavanceret spil, med utrolig grafik. Spillet blev først fremvist ved SCES i Chicago i 1994. Spillet hed Donkey Kong Country.
Spillet hjalp med at sætte salget af Super Nintendoen i vejret, og to efterfølgere blev (om end ikke med samme salgssucces) udsendt i løbet af to år.
|
|